Sejak biasanya tahun 1990-an, animasi 3D telah menikmati kehebatan ledakan dalam popularitas. Saat ini, gambar gerak utama di sekitar the specific memungkinkan penonton perasaan sebagai ketika mereka adalah porsi dari dunia animasi tetap digambarkan di layar khusus. Meskipun biasanya keuntungan dan pengakuan sehubungan animasi 3D, namun, animasi tradisional oleh sarana animasi 2D selain di tempat lain masih memainkan peran inti dalam khusus dunia gerakan. Sejak kemunculannya di awal tahun 1900-an, ia telah menawarkan banyak keuntungan untuk animasi tugas. Berikut adalah hanya beberapa dari banyak aspek positif yang disediakan animasi 2D.
Efisiensi
Satu keuntungan dari animasi SECOND adalah efisiensi yang dengan yang biasanya dapat mendapatkan diproduksi. Animasi dengan sederhana itu sangat karakter pasti tidak akan proses sangat sederhana. Sebagai seni, itu kebutuhan kesepakatan keterampilan selain kreativitas menghasilkan objek, karakter, dan sisi yang minat khusus audiens target dan ini secara akurat menyampaikan cerita dan pesan. otakudesu , berbagai strategi dan desain yang memiliki dikembangkan selama abad sebelumnya menawarkan array alat itu animator dapat memilih.
Namun, sementara animasi 2D menuntut keterampilan maksimum seperti melakukan animasi komputer, itu akan umumnya lebih cepat untuk membuat hanya sejak memang tidak membutuhkan semacam dimensi ketiga. Perusahaan animasi SECOND melaksanakan tidak perlu dapat membuat foto yang hidup dengan cara yang akan 3D animator lakukan. Pemandangan kota mereka, sehubungan dengan misalnya, tidak perlu dibuat bangunan bersama-sama detail yang membuat mereka terlihat persis seperti bangunan nyata. Ini desain yang lebih cepat bisa bermanfaat untuk individu yang membutuhkan a proyek dirancang pada semacam tepat waktu.
Kemudahan
Kedua manfaat animasi 2D adalah fakta desainnya biasanya kurang kompleks dibandingkan yang yang disediakan oleh animasi 3D. Bagaimana menguntungkan yang lebih sederhana desain adalah tergantung pada proyek. Untuk misalnya, aksi film biasanya meraup keuntungan GAMBAR 3D animasi karena mengenai tindakan mendetail dan gambar kompleks yang mereka gunakan untuk tarik penampil.
Namun, ketika desain perlu untuk dapat menyoroti informasi, berbicara dengan studio animasi KEDUA biasanya biasanya lebih disukai. Berkenaan dengan misalnya, desain segar biasanya jauh lebih baik dalam periklanan dan pemasaran, karena itu lebih jelas menyampaikan pesan pengiklan kepada khusus penonton. judul game tertentu, seperti Candies Crush, juga mengandalkan gaya yang lebih sederhana untuk menarik untuk audiens mereka. Banyak acara televisi, misalnya South Park, memiliki membangun kesuksesan mereka di desain animasi a SECOND. Bahkan beberapa program pendidikan atau penjelasan film permintaan desain yang mana tidak akan mengganggu pemirsa melalui pesan bahwa proyek yang sedang berusaha untuk mengangkut.
Efektifitas biaya
Efisiensi plus kesederhanaan animasi SECOND mengarah untuk biaya yang lebih besar kegunaan, anugerah lain untuk orang yang butuh manfaat animasi tetap saja yang tidak dapat membayar kadang-kadang label harga tajam yang menyertai kartun. Inti bahwa jenis animasi ini akan memakan waktu lebih sedikit waktu dan adalah kurang komplek berarti bahwa bisa jadi dicapai dengan sumber daya jauh lebih sedikit, penghematan yang diterjemahkan menjadi a new harga yang lebih kecil. Di faktanya, banyak tugas menggunakan 2D dibandingkan dengan animasi 3D di setidaknya sebagian terutama karena itu lebih hemat biaya mengenai anggaran yang ketat dan perusahaan kecil. Setiap jenis penyedia animasi 2D harus ternyata dapat bekerja sama dengan anggaran Anda dapat membuat tugas yang memenuhi tidak hanya kreatif Anda persyaratan tetapi juga the kendala keuangan.
Kebebasan Berseni
Setiap jenis mengenai animasi menghadirkan bersama banyak kemungkinan imajinatif. Namun, perangkat lunak animasi harus selalu tampak seperti aslinya dan masuk akal, apa pun adegan, barang, atau orang itu menggambarkan. Karena hasil, yang fantastis dan jangan lupa bahwa umumnya tidak menerjemahkan baik untuk 3D monitor, dan gaya semacam ini seperti anime biasanya lebih sulit agar berkreasi melalui biasanya tdia penggunaan alat 3D IMAGES.
2D gerakan, di sisi lain, membuat seluruhnya dunia baru layak. Misalnya, melalui animasi klasik, filmtegner dapat membuat orang, kartun kartun, dan bahkan lebih yang pasti tidak ada di nyata dengan kehidupan. Sebagai efek, siapa pun yang membutuhkan yang hebat proyek animasi dapat menggunakan 2D animasi untuk lebih dengan mudah membuat gambar selain dunia yang kemungkinan besar jika tidak cukup sulit untuk film dan/atau membuat menggunakan alat 3D. Ini aspek dari 2D animasi komputer juga cocok sendiri dengan baik untuk membuat proyek ditujukan pada audiens tertentu. Tidak hanya dapat animator mempekerjakan imajinasi mereka untuk menghasilkan karakter dan sisi yang tidak seperti aslinya atau praktis, tetapi, dengan melakukan itu, mereka akan dapat terlibat di desain karakter plus praktik lain yang mana menghasilkan tugas yang disesuaikan dengan biasanya kepekaan audiens tertentu.
Karena terkait dengan artistik fleksibilitas yang disediakan oleh animasi 2D, variasi animasi ini kebutuhan bakat level yang tinggi keinginan menjadikan filmtegner sebagai ahli melihat itu siapa pun yang bekerja tentang tugas 3D. Animator harus menggunakan kreativitas dan pengetahuan mengenai seni agar dapat mengembangkan karakter plus dunia yang memenuhi kebutuhan proyek, daripada hanya berfokus pada membuat sebagai gambar realistis sebagai potensi. Dari konsep desain hingga karakter desain hingga papan cerita, orang-orang ini harus memanfaatkan mereka khususnya untuk menghasilkan akurat jenis mengenai proyek yang dibayangkan bersama dengan tujuan di antaranya adalah di posisi untuk proyek.